霊夢のためのLORD of VERMILION
2012年11月13日コメント (5)シミチンへの私信とも言う
まずデッキを作る前提として
1.使い魔の属性を環境のメタに合わせて配分する
2.フィールドスキルを考える
最低限こんなことを考慮しないといけない
1は基本的には、自分が使う種族の弱点以外の攻撃属性を持つ使い魔を30コストずつ
人獣を使う場合は炎属性以外を30ずつ、つまり闇撃雷光属性を30ずつってこと
尚、主人公は30コストとして計算する
でも主人公のレベルが低い場合は20コストくらいで計算して、そこを降魔で補ったりするといいかも
2について、使い魔の左上にサーチとかゲートとかリペアとか書いてあるんだけど、デッキにサーチとシールドとゲートを持った使い魔を1体ずつは欲しい
とはいえシールドを持つ使い魔は絶対3速以下になってしまうから、人獣や神族みたいな足が速い種族は無理に持つ必要はない
以上を踏まえて、さらにシミチンがシングル買いしたカードとメールの内容を加味して考えると
確定パーツ:アリス、義経、霊夢、背徳
アリス 義経 【魔装】アサシン 霊夢 蒼の継承者ノエル 降魔背徳 主人公撃
うわー高いカードしかない大変だ(棒読み)
まぁLoVのデッキまともに組もうと思ったらこうなるよね^^
そもそも初心者なんだから使い魔6体の方がいいのではないか?
アリス トト 義経 チェシャ猫 霊夢 オセロメーorワーム 降魔背徳 主人公撃
これなら全員4速単数攻撃で扱いやすいし安い
光が多めなのは今、不死が多いから
シールド持ちがいないけど人獣ってそもそも戦闘民族だから仕方ないよね
大体こんな感じ
まずデッキを作る前提として
1.使い魔の属性を環境のメタに合わせて配分する
2.フィールドスキルを考える
最低限こんなことを考慮しないといけない
1は基本的には、自分が使う種族の弱点以外の攻撃属性を持つ使い魔を30コストずつ
人獣を使う場合は炎属性以外を30ずつ、つまり闇撃雷光属性を30ずつってこと
尚、主人公は30コストとして計算する
でも主人公のレベルが低い場合は20コストくらいで計算して、そこを降魔で補ったりするといいかも
2について、使い魔の左上にサーチとかゲートとかリペアとか書いてあるんだけど、デッキにサーチとシールドとゲートを持った使い魔を1体ずつは欲しい
とはいえシールドを持つ使い魔は絶対3速以下になってしまうから、人獣や神族みたいな足が速い種族は無理に持つ必要はない
以上を踏まえて、さらにシミチンがシングル買いしたカードとメールの内容を加味して考えると
確定パーツ:アリス、義経、霊夢、背徳
アリス 義経 【魔装】アサシン 霊夢 蒼の継承者ノエル 降魔背徳 主人公撃
うわー高いカードしかない大変だ(棒読み)
まぁLoVのデッキまともに組もうと思ったらこうなるよね^^
そもそも初心者なんだから使い魔6体の方がいいのではないか?
アリス トト 義経 チェシャ猫 霊夢 オセロメーorワーム 降魔背徳 主人公撃
これなら全員4速単数攻撃で扱いやすいし安い
光が多めなのは今、不死が多いから
シールド持ちがいないけど人獣ってそもそも戦闘民族だから仕方ないよね
大体こんな感じ
出るつもりなかったけど目が覚めたので、1回くらいはやってみようかなと思い参戦。
祭り中盤にレアを買い漁るために526tix用意してあったので、ちょうど500tixくらいになって丁度いいかな・・・などと意味不明な供述をしており・・・。
RtRのリミテッド全然出来てないし、少しくらいいいよね・・・?
作ったデッキは
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》×3
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》×2
《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
《護民官のサーベル/Civic Saber(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》×2
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》×2
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《沼/Swamp(AVR)》×9
《山/Mountain(RTR)》×8
除去って殴る、至ってシンプルなデッキ。
サーベルはタフ4ラインを越える補助に最適だから好きです。
打ち上げが2枚あるのもナイス。
刺し傷張られた解鎖生物を投げられるのは大きいし、この環境で貴重な確定除去。
結果は
1回戦:ジャンド ○×○
2回戦:ジャンド ○○
3回戦:トリコロール ○○
4回戦:トリコロール ×○○
最後の相手が評決、イスペリア、ジェイスフォイルっていう・・・試合に勝って勝負に負けたとはこのことか・・・
21速攻が毎回サイド後に抜けてナメクジになってたりした。
24瞬速が多すぎて21速攻走れません!サーベルあれば強いんだけどね。
13パックゲット。ホクホク。ドラフトするぞー!
祭り中盤にレアを買い漁るために526tix用意してあったので、ちょうど500tixくらいになって丁度いいかな・・・などと意味不明な供述をしており・・・。
RtRのリミテッド全然出来てないし、少しくらいいいよね・・・?
作ったデッキは
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》×3
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》×2
《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
《護民官のサーベル/Civic Saber(RTR)》
《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》×2
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》×2
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《沼/Swamp(AVR)》×9
《山/Mountain(RTR)》×8
除去って殴る、至ってシンプルなデッキ。
サーベルはタフ4ラインを越える補助に最適だから好きです。
打ち上げが2枚あるのもナイス。
刺し傷張られた解鎖生物を投げられるのは大きいし、この環境で貴重な確定除去。
結果は
1回戦:ジャンド ○×○
2回戦:ジャンド ○○
3回戦:トリコロール ○○
4回戦:トリコロール ×○○
最後の相手が評決、イスペリア、ジェイスフォイルっていう・・・試合に勝って勝負に負けたとはこのことか・・・
21速攻が毎回サイド後に抜けてナメクジになってたりした。
24瞬速が多すぎて21速攻走れません!サーベルあれば強いんだけどね。
13パックゲット。ホクホク。ドラフトするぞー!
緑黒ゾンビ
2012年10月4日4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》
4 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
12 《沼/Swamp(AVR)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
わからん。寝ます
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》
4 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
12 《沼/Swamp(AVR)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
わからん。寝ます
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
4 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》
2 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》
4 《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
2 《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》
12 《沼/Swamp(AVR)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
頭沸いてる
4 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
4 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》
2 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》
4 《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
2 《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》
12 《沼/Swamp(AVR)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
頭沸いてる
お久しぶりです!
クレカ未払いに気付かずにカードBANもらったdenです!
誰かおすすめのクレカ教えてちょーだい!
今回は土曜日の昼に1回と日曜の朝昼夜に3回、プレリに出てきました
ギルドは全部ゴルガリ!
1回目は黒緑t白で3-1の2位
シミチンのせいおん!入りセレズニアにボコボコにされた
俺の8/8トークンを2体吹っ飛ばした天使を俺は絶対に許さない
優勝もシミチンでまぁ妥当かなって感じ
2回目は黒緑で3-0の1位
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》がギルドパックと普通のパックから出てくる不具合
決勝のPreさんのラクドスの前に立ちはだかるジャラド。でかいは正義
3回目は黒緑t赤で3-0-1の2位
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》や《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》3が入ったりしたかなり軽めのデッキ
タッチ《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》は正義以外の何者でもない
最終戦はコニタンとIDしておしまい
4回目も黒緑t赤で3-0-1の2位
またしてもギルドパックから《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》がめくれるも、今までで1番つらいデッキだった
1~2マナの生物が《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》と《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》それぞれ1枚ずつですっごいもっさり
2回戦のいっきーとの熱戦を何とか制して、最後はさまようものさんと握手
通算12-1-2とかなりいい成績で終えることが出来ました!
えっ?こんだけプレリ出たんだしいいレア剥けたのかって?ウッアタマガッ・・・
雑感としてはラクドス<セレズニア<アゾリウス<ラクドスって相性で、ゴルガリは割と誰相手でも頑張れるけど有利ってほどではないって印象
どのデッキにもギルドに対応したボムが入ってるから、セレズニアの8/8以外を対処できる《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》をタッチするデッキ構築が正義って感じでした
ただし《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》、てめーはだめだ
今週の金~日曜のいずれかでドラフトしたいです!
クレカ未払いに気付かずにカードBANもらったdenです!
誰かおすすめのクレカ教えてちょーだい!
今回は土曜日の昼に1回と日曜の朝昼夜に3回、プレリに出てきました
ギルドは全部ゴルガリ!
1回目は黒緑t白で3-1の2位
シミチンのせいおん!入りセレズニアにボコボコにされた
俺の8/8トークンを2体吹っ飛ばした天使を俺は絶対に許さない
優勝もシミチンでまぁ妥当かなって感じ
2回目は黒緑で3-0の1位
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》がギルドパックと普通のパックから出てくる不具合
決勝のPreさんのラクドスの前に立ちはだかるジャラド。でかいは正義
3回目は黒緑t赤で3-0-1の2位
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》や《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》3が入ったりしたかなり軽めのデッキ
タッチ《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》は正義以外の何者でもない
最終戦はコニタンとIDしておしまい
4回目も黒緑t赤で3-0-1の2位
またしてもギルドパックから《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》がめくれるも、今までで1番つらいデッキだった
1~2マナの生物が《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》と《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》それぞれ1枚ずつですっごいもっさり
2回戦のいっきーとの熱戦を何とか制して、最後はさまようものさんと握手
通算12-1-2とかなりいい成績で終えることが出来ました!
えっ?こんだけプレリ出たんだしいいレア剥けたのかって?ウッアタマガッ・・・
雑感としてはラクドス<セレズニア<アゾリウス<ラクドスって相性で、ゴルガリは割と誰相手でも頑張れるけど有利ってほどではないって印象
どのデッキにもギルドに対応したボムが入ってるから、セレズニアの8/8以外を対処できる《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》をタッチするデッキ構築が正義って感じでした
ただし《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》、てめーはだめだ
今週の金~日曜のいずれかでドラフトしたいです!
本日のドラフトについて
2011年9月27日メンツ揃いました
集合時間は19:00で
質問はコメントでよろしくどうぞ
決定メンバー:
俺
アコガレ
タイタン
ノーマル
S兄弟弟
黒大神
のあ
ノマサ
つづく!!
集合時間は19:00で
質問はコメントでよろしくどうぞ
決定メンバー:
俺
アコガレ
タイタン
ノーマル
S兄弟弟
黒大神
のあ
ノマサ
つづく!!
M12神話レア・レア平均価格
2011年8月22日コメント (5)ヤフオク落札結果最新5件の平均価格
*神話レア
天使の運命/ 759円
ヴァーズゴスの血王/ 225円
炬火のチャンドラ/ 2450円
霜のタイタン/ 343円
憤怒生まれのヘルカイト/ 273円
原初の狩人、ガラク/ 2528円
ギデオン・ジュラ/ 1430円
墓所のタイタン/ 690円
業火のタイタン/ 537円
記憶の熟達者、ジェイス/ 2384円
原始のタイタン/ 1055円
始源のハイドラ/ 433円
ソリン・マルコフ/ 381円
太陽のタイタン/ 408円
時の逆転/ 65円
*レア
順応する自動機械/ 294円
神盾の天使/ 37円
アラクナスの紡ぎ手/ 55円
正義の執政官/ 28円
極楽鳥/ 361円
墓への呼び声/ 28円
墓地を刈り取るもの/ 36円
チャンドラのフェニックス/ 397円
審判の日/ 175円
願いのジン/ 73円
二重の詠唱/ 29円
竜髑髏の山頂/ 163円
水没した地下墓地/ 213円
ドルイドの物入れ/ 41円
ダングローブの長老/ 348円
炎破のドラゴン/ 33円
ガラクの大軍/ 27円
ギデオンの報復者/ 80円
氷河の城砦/ 226円
ゴブリンの酋長/ 106円
堂々たる撤廃者/ 700円
渋面の溶岩使い/ 524円
清浄の名誉/ 142円
ジェイスの文書管理人/ 242円
非実在の王/ 230円
魔力のとげ/ 31円
メサの女魔術師/ 30円
解放された精神/ 23円
偏執/ 27円
ペンタバス/ 23円
個人的聖域/ 58円
幻影の像/ 590円
流転の護符/ 254円
移し変え/ 38円
余韻/ 51円
栄華の儀式/ 77円
根縛りの岩山/ 129円
凄腕の暗殺者/ 40円
ルーン傷の悪魔/ 51円
世界混ぜ/ 25円
肌変わり/ 416円
真面目な身代わり/ 1165円
ソリンの復讐/ 166円
ウスーンのスフィンクス/ 24円
無限の日時計/ 56円
陽花弁の木立ち/ 127円
縫合グール/ 42円
帝国の玉座/ 80円
復讐に燃えたファラオ/ 78円
彼方の映像/ 373円
戦嵐のうねり/ 33円
世界薙ぎの剣/ 28円
神話レア+レア平均価格/ 337円
総評:ドラフト以外で剥くのはおすすめ出来ない
*神話レア
天使の運命/ 759円
ヴァーズゴスの血王/ 225円
炬火のチャンドラ/ 2450円
霜のタイタン/ 343円
憤怒生まれのヘルカイト/ 273円
原初の狩人、ガラク/ 2528円
ギデオン・ジュラ/ 1430円
墓所のタイタン/ 690円
業火のタイタン/ 537円
記憶の熟達者、ジェイス/ 2384円
原始のタイタン/ 1055円
始源のハイドラ/ 433円
ソリン・マルコフ/ 381円
太陽のタイタン/ 408円
時の逆転/ 65円
*レア
順応する自動機械/ 294円
神盾の天使/ 37円
アラクナスの紡ぎ手/ 55円
正義の執政官/ 28円
極楽鳥/ 361円
墓への呼び声/ 28円
墓地を刈り取るもの/ 36円
チャンドラのフェニックス/ 397円
審判の日/ 175円
願いのジン/ 73円
二重の詠唱/ 29円
竜髑髏の山頂/ 163円
水没した地下墓地/ 213円
ドルイドの物入れ/ 41円
ダングローブの長老/ 348円
炎破のドラゴン/ 33円
ガラクの大軍/ 27円
ギデオンの報復者/ 80円
氷河の城砦/ 226円
ゴブリンの酋長/ 106円
堂々たる撤廃者/ 700円
渋面の溶岩使い/ 524円
清浄の名誉/ 142円
ジェイスの文書管理人/ 242円
非実在の王/ 230円
魔力のとげ/ 31円
メサの女魔術師/ 30円
解放された精神/ 23円
偏執/ 27円
ペンタバス/ 23円
個人的聖域/ 58円
幻影の像/ 590円
流転の護符/ 254円
移し変え/ 38円
余韻/ 51円
栄華の儀式/ 77円
根縛りの岩山/ 129円
凄腕の暗殺者/ 40円
ルーン傷の悪魔/ 51円
世界混ぜ/ 25円
肌変わり/ 416円
真面目な身代わり/ 1165円
ソリンの復讐/ 166円
ウスーンのスフィンクス/ 24円
無限の日時計/ 56円
陽花弁の木立ち/ 127円
縫合グール/ 42円
帝国の玉座/ 80円
復讐に燃えたファラオ/ 78円
彼方の映像/ 373円
戦嵐のうねり/ 33円
世界薙ぎの剣/ 28円
神話レア+レア平均価格/ 337円
総評:ドラフト以外で剥くのはおすすめ出来ない
東方キャラソート
2011年1月25日紅~妖精+萃緋非
1レミリア・スカーレット
2洩矢諏訪子
3大妖精
3伊吹萃香
5十六夜咲夜
6ルーミア
6フランドール・スカーレット
6魂魄妖夢
9橙
10パチュリー・ノーレッジ
10ミスティア・ローレライ
12火焔猫燐(お燐)
13鈴仙・優曇華院・イナバ
13河城にとり
15古明地さとり
16射命丸文
16ルナチャイルド
18小悪魔
18多々良小傘
20古明地こいし
21八雲藍
21小野塚小町
23鍵山雛
23サニーミルク
25永江衣玖
26博麗霊夢
26アリス・マーガトロイド
26西行寺幽々子
26四季映姫・ヤマザナドゥ
30秋静葉
30犬走椛
はーい、ロリコン安定ですねー
1レミリア・スカーレット
2洩矢諏訪子
3大妖精
3伊吹萃香
5十六夜咲夜
6ルーミア
6フランドール・スカーレット
6魂魄妖夢
9橙
10パチュリー・ノーレッジ
10ミスティア・ローレライ
12火焔猫燐(お燐)
13鈴仙・優曇華院・イナバ
13河城にとり
15古明地さとり
16射命丸文
16ルナチャイルド
18小悪魔
18多々良小傘
20古明地こいし
21八雲藍
21小野塚小町
23鍵山雛
23サニーミルク
25永江衣玖
26博麗霊夢
26アリス・マーガトロイド
26西行寺幽々子
26四季映姫・ヤマザナドゥ
30秋静葉
30犬走椛
はーい、ロリコン安定ですねー
ほとんど自分用のメモ
――――――――――――――――――――――――――――――――――
先手の場合
自分 2ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》キャスト 土地2
相手 2ターン目 《探検/Explore(WWK)》キャスト 土地3 残り17
自分 3ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地4
相手 3ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地5 残り12
自分 4ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地6
相手 4ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》キャスト 能力起動 残り4
――――――――――――――――――――――――――――――――――
後手の場合
相手 2ターン目 《探検/Explore(WWK)》キャスト 土地3
自分 2ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》キャスト 土地2
相手 3ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地5 残り17
自分 3ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地4
相手 4ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》キャスト 能力起動 残り9
自分 4ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地6
相手 5ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》アタック 能力起動(《稲妻/Lightning Bolt(M11)》ケアで1枚だけ) 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》除去 残り6
――――――――――――――――――――――――――――――――――
相手が《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》を起動した場合や《砕土/Harrow(ZEN)》を使った場合、更にダメージは増える
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》等を絡めれば《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》抜きでも削り切れるダメージソースになり得る
ミラーの2本目以降も《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》ケアで《稲妻/Lightning Bolt(M11)》《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》は入れる必要あり
――――――――――――――――――――――――――――――――――
先手の場合
自分 2ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》キャスト 土地2
相手 2ターン目 《探検/Explore(WWK)》キャスト 土地3 残り17
自分 3ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地4
相手 3ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地5 残り12
自分 4ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地6
相手 4ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》キャスト 能力起動 残り4
――――――――――――――――――――――――――――――――――
後手の場合
相手 2ターン目 《探検/Explore(WWK)》キャスト 土地3
自分 2ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》キャスト 土地2
相手 3ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地5 残り17
自分 3ターン目 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》アタック 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地4
相手 4ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》キャスト 能力起動 残り9
自分 4ターン目 《耕作/Cultivate(M11)》キャスト 土地6
相手 5ターン目 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》アタック 能力起動(《稲妻/Lightning Bolt(M11)》ケアで1枚だけ) 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》除去 残り6
――――――――――――――――――――――――――――――――――
相手が《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》を起動した場合や《砕土/Harrow(ZEN)》を使った場合、更にダメージは増える
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》等を絡めれば《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》抜きでも削り切れるダメージソースになり得る
ミラーの2本目以降も《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》ケアで《稲妻/Lightning Bolt(M11)》《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》は入れる必要あり
ヴァラクート vs 青白
2010年11月11日コメント (8)お互いに土地6。それ以外のパーマネントが場になし
《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》プレイ→《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》プレイ→《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
ヴァラクート側のハンドにはもう1枚ずつ《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》と《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》があり、青白側の土地がまだカウンターをプレイできる状態だったとする
このときヴァラクート側は《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を撃つか否か
1.カウンターがないと踏んで《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》をプレイ
2.このターンはエンドして次のターンに《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》をプレイ
(3.そもそも6マナで《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》をプレイしない)
逆に今度は青白側の視点。上記の状態で相手がエンドしてきた。自分のハンドには《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》と《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》と《取り消し/Cancel(M11)》がある
このとき青白側は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》をプレイするか否か
《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》プレイ→《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》プレイ→《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
ヴァラクート側のハンドにはもう1枚ずつ《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》と《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》があり、青白側の土地がまだカウンターをプレイできる状態だったとする
このときヴァラクート側は《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を撃つか否か
1.カウンターがないと踏んで《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》をプレイ
2.このターンはエンドして次のターンに《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》をプレイ
(3.そもそも6マナで《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》をプレイしない)
逆に今度は青白側の視点。上記の状態で相手がエンドしてきた。自分のハンドには《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》と《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》と《取り消し/Cancel(M11)》がある
このとき青白側は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》をプレイするか否か
MO上の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》がリアルより高い件について
大体95tixとかしてる(1tix = 1$)
以前、いらないカード売ってtixにしても2ジェイスにしかならなかったから、今2ジェイスしか持ってない甘えちゃんなのでした
青白使う上でこれは致命的な致命傷だな・・・
話変わって青白のフィニッシャーについて悩んでる。現状で候補にあがるのは
・《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》 ・《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
・《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》 ・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
・《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》 ・《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
これくらイカ?《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》+装備型については1度相手にしただけなので省きます
タイタンシリーズは安定の強さなんだけど、如何せん重い
その上、相手が投げてくるカードがこっちのタイタンより強い場合が多い
白タイタン投げたら返しで相手の緑タイタン着地しました、では話にならない
悪斬、ワームの絆魂組はビートダウン相手には滅法強い
だけど白タイタンも十分強い上、ビートダウン以外には白タイタンがほぼ圧勝
ビッグマナが環境を圧巻している現状では厳しイカ
昇天は逆にビートダウン以外には滅法強い。苦花と呼んでやってもいい
序盤に引かないと時既に遅し、になるので《定業/Preordain(M11)》が必要
2マナと軽いので張ってカウンター構える余裕があるのがえらい
《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》は赤いデッキ以外には結構強い
ビッグマナの対コントロール最終兵器、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》にもチャンプで対応しつつクロックを刻んでいける
問題はやはりタフネス3ということ。《稲妻/Lightning Bolt(M11)》が憎い
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》+装備はこの間、タントさんに使われた型
青白から鷹と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》が出てくるとは思わずに、対青白ビートのプレイをしてしまって完敗したっていうねwww
試してみたいけど神秘家が何故か8~9tixするからきつい
白単アーマーのせいですねわかります
あー、ドラフトしたい
大体95tixとかしてる(1tix = 1$)
以前、いらないカード売ってtixにしても2ジェイスにしかならなかったから、今2ジェイスしか持ってない甘えちゃんなのでした
青白使う上でこれは致命的な致命傷だな・・・
話変わって青白のフィニッシャーについて悩んでる。現状で候補にあがるのは
・《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》 ・《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
・《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》 ・《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
・《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》 ・《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
これくらイカ?《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》+装備型については1度相手にしただけなので省きます
タイタンシリーズは安定の強さなんだけど、如何せん重い
その上、相手が投げてくるカードがこっちのタイタンより強い場合が多い
白タイタン投げたら返しで相手の緑タイタン着地しました、では話にならない
悪斬、ワームの絆魂組はビートダウン相手には滅法強い
だけど白タイタンも十分強い上、ビートダウン以外には白タイタンがほぼ圧勝
ビッグマナが環境を圧巻している現状では厳しイカ
昇天は逆にビートダウン以外には滅法強い。苦花と呼んでやってもいい
序盤に引かないと時既に遅し、になるので《定業/Preordain(M11)》が必要
2マナと軽いので張ってカウンター構える余裕があるのがえらい
《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》は赤いデッキ以外には結構強い
ビッグマナの対コントロール最終兵器、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》にもチャンプで対応しつつクロックを刻んでいける
問題はやはりタフネス3ということ。《稲妻/Lightning Bolt(M11)》が憎い
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》+装備はこの間、タントさんに使われた型
青白から鷹と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》が出てくるとは思わずに、対青白ビートのプレイをしてしまって完敗したっていうねwww
試してみたいけど神秘家が何故か8~9tixするからきつい
白単アーマーのせいですねわかります
あー、ドラフトしたい
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》×4枚
《メムナイト/Memnite(SOM)》×4枚
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》×4枚
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》×4枚
《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》×4枚
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》×4枚
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》×4枚
《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》×4枚
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》×4枚
《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》×2枚
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》×4枚
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》×4枚
《平地/Plains(ZEN)》×14枚
とりあえず馬鹿でも組めそうな3分雛形を考えた
適当にサーフィンしたけど大体みんな考えること一緒やな
回しながら調整しつつ《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を入れた型と青入れて《謎鍛冶/Riddlesmith(SOM)》《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》《復讐蔦/Vengevine(ROE)》も試してみたい
《メムナイト/Memnite(SOM)》×4枚
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》×4枚
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》×4枚
《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》×4枚
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》×4枚
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》×4枚
《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》×4枚
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》×4枚
《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》×2枚
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》×4枚
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》×4枚
《平地/Plains(ZEN)》×14枚
とりあえず馬鹿でも組めそうな3分雛形を考えた
適当にサーフィンしたけど大体みんな考えること一緒やな
回しながら調整しつつ《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を入れた型と青入れて《謎鍛冶/Riddlesmith(SOM)》《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》《復讐蔦/Vengevine(ROE)》も試してみたい
チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
2010年10月18日コメント (2) ,r"゙\
/"’-,,_/ ヽ_,,-’"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─’’ヽ
\ _ノ ヽ、_ /
ヽ o゚((●)) ((●))゚o /
ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
//゙゙’’-,,ヽ’| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /"\ ___ `ー’´ ,/゙ヽ l
| "’’ー-’ ヽ 、-二’’-、 `" ’-‐’’" |
/"’-,,_/ ヽ_,,-’"i
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/ | | | ヽ ヽ
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ミラディンの傷跡レアソートについて
2010年10月4日コメント (4)鋼のヘルカイト→新たな造形→苦行主義
みたいにレア、神話レアの順番がパックの順番で決まっているため神話や有力なレアだけを抜くことが可能らしいです
@ほーむやメディア側はパックを売る際には新しいBOXでもパックを完全にシャッフルしてから売るようにして欲しいですね
出来るなら2BOX以上を混ぜて売れると尚、いいです
なんかプレリのときから薄々そんな気がしてたけどここまで露骨だったか
プレリ1日目の俺のレアとほぼ同じレアの子が2日目にいたりしてたしな
ちなみに今、@ほーむで開いてる箱は2BOXシャッフル済みです
(俺が昨日帰ったあと全部剥かれていなければの話)
パック買うなら@ほーむやメディアクラブNISHIKIをご利用くださいませ~
みたいにレア、神話レアの順番がパックの順番で決まっているため神話や有力なレアだけを抜くことが可能らしいです
@ほーむやメディア側はパックを売る際には新しいBOXでもパックを完全にシャッフルしてから売るようにして欲しいですね
出来るなら2BOX以上を混ぜて売れると尚、いいです
なんかプレリのときから薄々そんな気がしてたけどここまで露骨だったか
プレリ1日目の俺のレアとほぼ同じレアの子が2日目にいたりしてたしな
ちなみに今、@ほーむで開いてる箱は2BOXシャッフル済みです
(俺が昨日帰ったあと全部剥かれていなければの話)
パック買うなら@ほーむやメディアクラブNISHIKIをご利用くださいませ~
toyajuでカード買おうと思うので一緒に何か買っといてって人いたら是非
ってかtoyajuって消費税も取るのね。知らなかった
まぁそれでも他のショップより安いんだけどさ
ってかtoyajuって消費税も取るのね。知らなかった
まぁそれでも他のショップより安いんだけどさ
プレリ2日目
2010年9月27日コメント (123)剥いたレア
《レオニンの裁き人》《法務官の手》《容赦無い潮流》
《蔵製錬のドラゴン》《ヴェンセールの日誌》《災難の塔》
プール的に青が1番パワーが高かったもののクリーチャーがほぼ0
赤には除去が0で緑はお葬式
結局、白黒t緑の無理矢理《荒々しき力》で勝ちましょうデッキ
1回戦:白茶単@《エルズペス・ティレル》 ○○
2回戦:赤茶単@《鋼のヘルカイト》《蔵製錬のドラゴン》 ×○○
レアに加えて《オキシダの屑鉄溶かし》×2枚《感電波》×2枚《粉砕》×2枚《金屑化》《ダークスティールの斧》を使われて死にそうだった
もう2度とやりたくないwww
3回戦:緑黒 ○○
《皮裂き》+《微光角の鹿》とか《モリオックの模造品》+《剃刀のヒポグリフ》とかでひらすらアド取って勝ち
4回戦:赤緑@《蔵製錬のドラゴン》《カルドーサのフェニックス》《絡み森の主》
1本目:遅めのデッキなのはわかってたから序盤からゴリゴリいくも《電弧の痕跡》×2もらって死にたくなる
その後も《感電波》等もらいながら間に合わず《カルドーサのフェニックス》登場
早々に《拘引》で無力化させて頂く。相手にはサクる手段もエンチャント割る手段もなさそうだった
《蔵製錬のドラゴン》が出た返しには《疫病のとげ刺し》と《死体の野犬》+《刃の翼》で凸してブロックされなければ《荒々しき力》で勝ちの状況を作る
残念ながら勿論ブロックされたので《荒々しき力》でご退場頂く
結局、飛行でなんとかそのまま殴り切った
サイドチェンジ:
カードパワーが違いすぎるので仕方なく黒を切って青に切り替える
サイドからの《風の突き刺し》や《突撃の鈍化》を考えてt緑《荒々しき力》を諦めてt黒《モリオックの模造品》で無理矢理アドを取る形に
遅めのデッキになったし相手のレアを除去できる《災難の塔》も投入
2本目:《エズーリの射手》や《絡み線の壁》、《電弧の痕跡》に邪魔されながらも飛行でクロックを刻み続ける
《カルドーサのフェニックス》には《水銀の縛め》、《絡み森の主》には《拘引》して《災難の塔》で積み
優勝しました。10パックゲット!
《大建築家》《起源の波》《溶鉄の尾のマスティコア》《光明の大砲》《剃刀境の茂み》あたりが収穫かな
やっぱりプレリは楽しい。今回は結果も付いてきたから尚更だけど
ただやっぱりシールドは好きになれないwww
《レオニンの裁き人》《法務官の手》《容赦無い潮流》
《蔵製錬のドラゴン》《ヴェンセールの日誌》《災難の塔》
プール的に青が1番パワーが高かったもののクリーチャーがほぼ0
赤には除去が0で緑はお葬式
結局、白黒t緑の無理矢理《荒々しき力》で勝ちましょうデッキ
1回戦:白茶単@《エルズペス・ティレル》 ○○
2回戦:赤茶単@《鋼のヘルカイト》《蔵製錬のドラゴン》 ×○○
レアに加えて《オキシダの屑鉄溶かし》×2枚《感電波》×2枚《粉砕》×2枚《金屑化》《ダークスティールの斧》を使われて死にそうだった
もう2度とやりたくないwww
3回戦:緑黒 ○○
《皮裂き》+《微光角の鹿》とか《モリオックの模造品》+《剃刀のヒポグリフ》とかでひらすらアド取って勝ち
4回戦:赤緑@《蔵製錬のドラゴン》《カルドーサのフェニックス》《絡み森の主》
1本目:遅めのデッキなのはわかってたから序盤からゴリゴリいくも《電弧の痕跡》×2もらって死にたくなる
その後も《感電波》等もらいながら間に合わず《カルドーサのフェニックス》登場
早々に《拘引》で無力化させて頂く。相手にはサクる手段もエンチャント割る手段もなさそうだった
《蔵製錬のドラゴン》が出た返しには《疫病のとげ刺し》と《死体の野犬》+《刃の翼》で凸してブロックされなければ《荒々しき力》で勝ちの状況を作る
残念ながら勿論ブロックされたので《荒々しき力》でご退場頂く
結局、飛行でなんとかそのまま殴り切った
サイドチェンジ:
カードパワーが違いすぎるので仕方なく黒を切って青に切り替える
サイドからの《風の突き刺し》や《突撃の鈍化》を考えてt緑《荒々しき力》を諦めてt黒《モリオックの模造品》で無理矢理アドを取る形に
遅めのデッキになったし相手のレアを除去できる《災難の塔》も投入
2本目:《エズーリの射手》や《絡み線の壁》、《電弧の痕跡》に邪魔されながらも飛行でクロックを刻み続ける
《カルドーサのフェニックス》には《水銀の縛め》、《絡み森の主》には《拘引》して《災難の塔》で積み
優勝しました。10パックゲット!
《大建築家》《起源の波》《溶鉄の尾のマスティコア》《光明の大砲》《剃刀境の茂み》あたりが収穫かな
やっぱりプレリは楽しい。今回は結果も付いてきたから尚更だけど
ただやっぱりシールドは好きになれないwww